約 2,416,810 件
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2019.html
拳に嵌めて握り込む事で打撃力の増強及び拳の保護を行う武器の総称。 広義にはグローブやガントレットの様な防具も含む。 格闘家に好まれる他、携帯性の高さから暗器や護身具としても用いられる。 中には棘鋲を備える事でより高い威力を持つ物や指輪に偽装した物などバリエーションは豊か。 類似した武具は世界中に存在しており、薫桜ノ皇国では同型の武具を鉄拳と称する。 関連 ガントレット シェルナックル 魔竜之顎 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/2655.html
今日 - 合計 - ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌の攻略ページ アクション ベルトスクロール 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2017年06月19日 (月) 08時12分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マビノギを始める前に マビノギ起動について まず、マビノギを起動する前に、ウインドウモードで起動し、パソコンの画面よりもゲーム画面が小さいタイプで起動することをお勧めします。 何故なら、このサイトには「死者の間(人狼中チャット)」があり、ゲーム内で死亡した人はその場所でチャットをするからです。 死んでしまった方はこちらに入場していただければと思います。 ※これは強制ではありません。食べられ、吊られて死んでしまった方が暇にならないように設置してあるものです。 会場説明 現段階では、ダンジョンの一部屋を借りて行っております。 その場合、人数にもよりますがパーティ内に納まる人数であれば、主催がパーティをつくり、一度皆様パーティに入っていただき、移動になります。 パーティ上限以上の場合、どなたかパーティを作っていただき、主催と同じものを祭壇に落として移動していただくようになります。 並び方、座り方 下記のスクリーンショットを参考にしていただければと思います。 赤線…観客者席(?)(たっていても、座っていただいても構いません。) 青線…参加者席(?)(こちらはみなさん座って頂くようお願いします。) 茶丸…主催者席(?)(主催は座ります。) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jinro.jpg) 行動説明 生存者…常に座った状態を維持してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sit.jpg) 死亡者…スキル「死んだふり」を使用し、ゲーム終了まで喋らず、倒れていてください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (die.jpg) 事前準備 トイレ、飲み物などの準備は事前にすませておく 夜の時間はトイレ休憩?とんでもない。それは無役村人の場合だけの話です。 人狼になって、さらに騙り占い師やるようなことになったら時間がいくらあっても足りません。 村人だって投票理由書いたり、ログ洗い直したりと、霊界にいくまではトイレや飲み物の準備をしている暇はなかなかないものです。 事前にすませておきましょう。 占い履歴などの重要な情報は各自でメモを作る いわゆるまとめと言われるメモについてです。 通常、COした能力者名と、その発動結果、犠牲者と処刑者の吊り順のメモをそれぞれつけることになると思います。各自でメモを作るべきです。 なぜならば、まとめのメモを貼ることで人外が占い師や霊能者、狩人を騙る際の手助けになるためです。 また、共有者以外がまとめを貼った場合、発言数を稼いでいるとみられることも多く、それが原因でグレラン投票の対象になることがあるのも、まとめメモはそれぞれで作成するべき理由の一つです。 メモについてを参照しても良いでしょう。 ログは各自で保存する 昼間や夜間の会話のログ、投票結果などは、ログが流れると共に参照できなくなってしまいます。 発言ログは推理で必要な場合があるので、気になった発言はSS(スクリーンショット)なので保存しておくのも戦略です
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ナックルバード とは、【ドンキーコングジャングルビート】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ナックルバード 他言語 種族 【トリ】(?) 所属 チェリー王国(GC)ブドウ王国(Wii) 初登場 【ドンキーコングジャングルビート】? 【ハッスルバード】の上位種。 作品別 【ドンキーコングジャングルビート】? GC版はチェリー王国、Wii版はブドウ王国のボス。 体力が減ると大量の羽根を飛ばす。 関連キャラクター 【ハッスルバード】 コメント 名前
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バリダンジョン バンホールにある鉱山ダンジョン。 鍛冶・精錬をしている人,または鉱石を掘ってお金を稼ぎたい人向け。 一般は、難易度的にはキアDとさほど変わらない。が、インプの処理をしっかり覚える必要がある。 また、ボスもオーガ戦士が5体とゴーレム5体と言ってもいいような感じに・・・。 しかし鉱石目当ての人たちは1階ループで数を稼ぐのがメインの模様。 ここに出現するゴブリンは安い革をよく落とすので、紡織スキルをあげる予定の人は 拾っておくといいかも。 一般 3階層。出現モンスターはキア一般のもの+インプといった感じ。 下級以上にボスのオーガ戦士が手ごわい 素直にFBカウンターで1匹釣る。 パラディンFhitで押し切るなどすれば2体を瞬時に処理することも可能 (ナオ1回使う可能が高い 目の前でのストンプ\(^o^)/ -- 名無しさん (2008-09-13 13 24 51) ここでの狙いはラビ下級通行書 最後の戦士はFBカウンタor9以上でのミル 目の前でストンプ準備をされたら落ち着いてスキルキャンセル→二回攻撃で吹き飛ばそう HS発動?しらねぇよwwwww -- 名無しさん (2008-09-19 18 16 19) オーガ戦士に暗黒ドロップを期待した時期が僕にもありました -- 名無しさん (2009-02-28 21 22 01) オーガ戦士は出来るだけ引き付けてFBCすれば、ドスンされない。 これで頻度減るけど0ではないから諦めが肝心^^ -- 名無しさん (2009-03-10 02 46 22) オーガ戦士はスマッシュFBカウンタで光ったらスマッシュ アタック来たら?しるかよwwwww -- 名無しさん (2009-09-15 00 51 17) 名前 コメント 下級 5階層。3階の後半に出現するゴルゴンに要注意。 また、4階には宝箱部屋がありレイヴンなど期待できるものも… 通路が長く、多少イライラする。 馬を常時だしで進むのがオススメ ボス部屋のベアウルフの索敵が広いため 外からグレムリンを釣って処理しながらベアウルフを狙おう 長い・・だるい・・・ゴルゴンさん怖い・・・ でも、何気に高値で売れるメディ本おいしいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-08 01 46 24) 新規にはジャイとレイブンもおいしいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-09 18 05 04) 名前 コメント 上級 2人用、3人用、無制限と3種類ある。 弓御用達な経験値もおいしいダンジョン 隅と外に出て処理すれば楽に進める弓なダンジョン 自爆する魚人がいて魅入られる者が少なくない。 ニューグレムリンブルーからの阿部さんドロップが期待できる( (゚∀゚ ∩ ちなみにどの通行証でも出てくるよ!( (゚∀゚ ∩ 名前 コメント
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グリムナックル(ぐりむなっくる) 概要 PS2版デスティニー登場した格闘系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) コングマン用の武器、ナックルの一種。 攻撃+135、術攻+76、命中+115、集中+76、最小CC4、最大CC9で命中率低下攻撃の追加効果を持つ。 ダイクロフトで拾える。 分類 ナックル 備考 非売品 攻撃 135 術攻 76 命中 115 集中 76 最小CC 4 最大CC 9 買値 - 売値 特殊効果 命中率低下攻撃 装備者 コングマン 入手方法 拾 ダイクロフト ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は英語で「無慈悲ななナックル」という意味。 ▲
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エリンでの生活で一番怖いのはフ●ーガスや略奪団でもなくて、垢ハックなんだ… 残念なお話ですが、当ギルドでも不正アクセス(=アカウントハック、垢ハックなどとも呼ばれています)の被害を受けたことがあります。「マビノギ」で使用するIDに2次パスワード、ワンタイムパスワードなどが導入されて被害の声も減ってきたとは感じますが、全くなくなったわけでもなさそうなのが実態です。 不正アクセスでゲーム内通貨、装備品などが奪われるなど、データや金額として表せるもの以外にも、娯楽や趣味、ストレス解消が目的のゲームで逆にストレスを受けてしまいゲームを離れていった方もいました。また、ギルドから支援できることは限られ、アカウントが乗っ取られたまま放置すると、BOTなどの不正行為にギルドが関係していると疑われてしまう状況(キャラクター名の上にギルド名が付いたままとなってしまうためです)となり、やむなくメンバーのギルドへの登録を解除します。ギルドを盛り上げてくださった方のお名前をメンバー表にすら残すことができない…このことは、被害を受けていないギルメンにとってもつらい出来事なのです。 不正アクセスの被害を防ぐためにどうすればいいかについて、ネクソン(「マビノギ」を運営する会社)からのお知らせと、IPA(情報処理推進機構:不正アクセス被害の届出先の一つ)のリンクを案内させていただきますのでご覧ください。また、「マビノギ」のゲーム内で費用をかけずにできるいくつかのポイントとセキュリティソフトに関する参考サイトを紹介します。どうか、スポーツなど試合前のストレッチをする心がまえで、面倒くさがらず入念に取り組んでいただければと思います。 被害防止のためにご覧いただきたいリンク集 (マビノギ公式サイトより) 【重要】ゲームを安全にお楽しみいただくための大切なお願い 【重要】ゲーム起動方法、ログイン方法変更のお知らせ 【重要】ネクソンを装ったフィッシングメールにご注意ください 【重要】NEXON ID・パスワードの取り扱いと管理における緊急のお願い 【重要】ご利用のID/パスワードの管理に関する緊急のお願い 【重要】不正プログラムに関するご注意 (IPA:情報処理推進機構のサイトより) オンラインゲームを楽しむ前にチェックしておきたい3つのセキュリティポイント (パスワードチェッカー:マイクロソフトのサイトより) パスワードチェッカー 【ご注意】上記以外のWebサイトでも、パスワード強度を検証するなどと呼び掛け、パスワード入力を求めたりする場合が あるかもしれませんが、利用は避けるべきです。なぜならば、そうしたサイトの中には表向きはパスワードチェック をしているように見せかけて、裏側ではパスワードの収集、蓄積を行っているかもしれません。 マビノギ内とその周辺でできるセキュリティ対策 IDとパスワードの管理を厳重に(まずはコレ) 現在、マビノギ(ゲーム)にログインするためには2度パスワードを入力する必要があります。肝心なのはパスワードの内容です。1次2次でパスワードが同じでは全く効果が無いですし、他人から言い当てられてしまうようなパスワードだと、知らない間にIDを乗っ取られるかもしれません。パスワードの強さを高めるには、 ・桁数を増やす ・文字の種類を増やす (ネクソンIDの場合、アルファベット大文字、小文字、数字の3種類ともパスワードに含めます。一般的には記号も含めます) ・他人から推測されない文字列とする (英単語などは推測されやすいと言えます) 以上3つがポイントです。また、パスワードの強さを高めるのとあわせて、 ・変更する頻度(回数)を上げること ・他のゲームやサービスで使うID、パスワードとの使い回しや共用をしないことも必要です。 それと、 ・ネクソンIDとID登録に使用したメールアドレスのより厳重なID(メルアド含む)とパスワードの管理が必要です。ネクソンIDとメルアドの管理が適切にされることが強く求められます。桁数や変更頻度、保管方法などIDとパスワードの管理を実際にどうしたらいいのか、上記のリンク先や検索をして、ご自身で学んでみてください。 ワンタイムパスワード(必ず導入してね!) マビノギ公式サイト、ネクソンポイントサイトなどへのログインの際、通常のパスワードに加え、携帯電話・スマートフォン・トークンを使った一回限りのパスワード(ワンタイムパスワード)を利用することができます。ワンタイムパスワードの導入により、万一、ネクソンIDのパスワードが漏えいした場合でも、公式サイトへの不正なログインに歯止めをかけることができ、IDが乗っ取られるのを防止できます。ただし、このページに書かれた他の対策も合わせて行うようにしましょう。複数の対策を組み合わせることで、例えば…1.ネクソンIDのパスワードが漏えい2.ワンタイムパスワードで不正ログインを抑制3.ログイン履歴の確認で見覚えのないログイン試行を検知4.ネクソンIDのパスワード変更5.漏えいしたパスワードはもう使えない…といった具合に、トラブルが出た場合でも、複数の対策の合わせ技でうまく解決できることが期待できます。トークンの購入費を除けば利用料は無料とのことです。詳しくは次のネクソンのサイトをご覧ください。また、ワンタイムパスワードを導入した携帯電話などの管理の徹底をお忘れなく。 ワンタイムパスワード解説 ログイン履歴の確認 マビノギのログイン画面左下に直近でログアウトした日時が表示される箇所があります。(下の画面参照)万一、見覚えのない日時が表示されている場合、ゲーム内(アイテムや通貨、NEXONポイントなど)に被害がでていないか確認し、サポートに連絡して助言を受けることとなるでしょう。この前回ログイン履歴の確認は不正なログインを少しでも早く発見(検知)する意味で重要です。 【2013年10月17日追加】 NEXONポータルサイトのマイページにログイン履歴表示機能が実装されました。NEXONポータルサイト(http //www.nexon.co.jp/login/)からログインして、下の画像のようなより詳しい履歴情報を確認することができます。加えて、前回ログイン時とは違うIPアドレスでログインがあった場合にメール通知する設定もできるようになりました。 公式のアナウンスにもありますように同じネットワーク機器を使用していても、電源のON-OFFなどでIPアドレスは変わるものです。(下の画像もIPアドレスが変わっています)メール通知を利用される場合はご自身が契約されているプロバイダから割り当てられるIPアドレスの範囲などを確認されるなどして異常なログインを見分けられる方法を調べておくとよいでしょう。 密封スクロールなど 不正なログインを受けた場合でも、密封スクロール、銀行パスワードをあらかじめ設定しておくことで、被害の拡大を防止する手立てとなります。ただし、先に述べた不正なログインを受けない対策が前提で、そちらが優先されます。密封スクロールの効果も日が経てば解除されてしまいますし、ユーザIDのパスワードが見破られる状態で銀行パスワードがどの程度有効なのか不安だからです。 セキュリティソフトについて ご自身が使われるPCのセキュリティ環境の向上を図る際、まず導入するのがセキュリティソフトなのですが、様々な製品があり、価格帯も無料のものから始まり幅が広く、どれを導入すべきか悩まれるかもしれません。ご参考までにセキュリティソフトの比較サイトを紹介します。the比較 セキュリティソフトの比較 そのほか、思いつくままに… フィッシングメールについて 最近(2013年7月)ゲームの運営会社のスクウェア・エニックスを騙(かた)ったメールを送りつけて、ニセのサイトに誘い込みユーザーIDやパスワードを盗み出そうとする動きが活発となっています。いやですね。筆者もメールを送りつけられたので被害の防止を願いつつ晒しておきます。驚いたことが2つあります。不正アクセス対策としてパスワードの再設定を正式な運営者からユーザーに依頼することがよく起きている中、そのタイミングに便乗している点とニセサイトのURLが公式サイトと見分けが付かないくらい巧妙な点です。 ※画面クリックで元のサイズで表示。不正サイトを間違って見ないようにモザイクをかけてあります。 URL だけを見ていたならホントに「釣られて」しまいそうでした;; もしメールを送りつけられたら、メールに違和感、不審な点がないか落ち着いて確認しましょう。今回のメールは会社名が正式のものと違っていたり、届いた時点のメール文や件名が文字化けを起こしていたり、メールのヘッダ情報から不審に思いました。不審なメールであれば、メールの中身は信用せずに公式サイトなどから情報を得たり問い合わせたりして、決してメールのリンクをクリックしないようにしましょう。 そのほか、今回の件について公式の運営者からお知らせが出ています。スクエニのアカウントをお持ちの方は用心してくださいね。フィッシングメールの注意喚起:スクエニのサイト 上のリンクで閲覧できない方はこちら このサイトでの「不正アクセス」と「垢ハック」の言葉の使い分けについて 当ゲーム内(ユーザ間)では「アカウント(垢)ハック」と呼ばれることが圧倒的です。その一方で、批判的な意味に限られていない「ハッキング」の語句が含まれるのを避けるかたちで「不正アクセス」「アカウント盗用」「アカウント不正利用」と記述するサイトが多くみられます。そのため、本Webサイトの項目名などで掲載する表記は「不正アクセス」とし、本文中のセリフのような記述は「アカウントハック」と使い分けを行いました。 不正アクセス対策について、試合前のストレッチに例えて書きました。 車やバイクの運転前の点検などとも似ていますね。ストレッチや点検をしなくても競技や運転ができますが、けがや事故をまねくことにもなりますし、ちゃんと準備をした場合でも完璧には防げないことがあります。ただ、事前の準備があれば不正を行った手口の絞り込みが容易となることと、「対策したけど垢ハックされた><」と「垢ハックされてしまった。対策しておけばよかった><」とでは気分の落ち込み方の深さが違ってくると思います。あと、ゲーム内で「○年間アカウントを守り抜いた」などのタイトルがもらえたり、ティルコの学校でセキュリティ教育を受けたらAPがもらえたりとかできたら、エリンのミレシアン達も前向きに取り組むと思うのですが(笑) 2012(平成24)年9月2日 byりょうちょう ※本ページの記載内容にご指摘がありましたら、当ページ上部、横並びメニュー「ツール-このウィキの管理者に連絡」にてご連絡願います。
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通常スペック [#hcd806b4] 改造 [#e7f22a6c] 一覧表 [#zc47e96b] オススメ [#lbd3f475] 耐久維持 [#m5177efe] 28式 [#i8f0f97b] 82式 [#j089efcd] 86式 [#ydd608a1] 125式 [#ui3knwkr] 145式 [#alfg5iqs] 耐久減少 [#j846ca5e] 84式 [#dd245b6c] 128式 [#o200289d] 180式 (クリティカル特化型) [#j3ce24f1] 180式 (最大ダメージ特化型) [#dc0c693b] 200式 [#o764d624] 208式 [#od74maua] 228式 [#ik432ngd] 特殊カラー [#f7bb08bf] Gallery [#v8a30e0c] コメントフォーム [#t668f089] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1 攻速 遅い Hit数 2打 攻撃 3〜50 耐久 14 負傷率 0%〜0% クリティカル 12% バランス 35% UG 5 販売先 エイレン(2,790G)/ネリス,オスラ,ニッカ,タウネス(3,100G)/タウネス(ジャイアント支持2,790G)/(ルーカス秘密商店(6,200G) 入手先 ポイズンコボルド,レッドコボルド,オーガ戦士ゴーレム(ケオ島 全赤色)褐色トナカイ,幼い灰色トナカイ,灰色トナカイ,幼い赤角トナカイ,火山イノシシサンドワーム(基本耐久25),巨大ワニ(基本耐久21)バリ一般D 褒賞,イリア発掘宝箱,あり地獄宝箱(耐久25)キア下級ハード報酬(基本耐久24) 修理 90% 1P 41G / 95% 1P 414G / 98% 1P 1,077G 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 (G1以前のデータは[[こちら ./G1以前]]) 傾向 最大攻撃力、クリティカルが伸ばしやすい。 バランスは非常に伸ばし難く、伸ばすとハンマーの特徴が失われる。 アイデルン式強化の登場により、バランスをある程度保った改造が可能に。 ハンマーを活かす改造 バランスを捨てて、最大攻撃力とクリティカルに特化。 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 重さ調整1 2 バランス+1 0~4 500G トレボーアイデルン 重さ調整2 4 バランス+2 0~3 1,000G 重さ調整3 6 バランス+3 0~2 1,500G 重さ調整4 8 バランス+4 0~1 2,000G 焼き入れ1 5 最大攻撃力+3 バランス-2 0~4 2,500G 焼き入れ2 15 最大攻撃力+4 バランス-4 1~4 4,500G 焼き入れ3 25 最大攻撃力+5 バランス-6 2~4 6,500G 焼き入れ4 35 最大攻撃力+6 バランス-8 3~4 8,500G 焼き入れ5 45 最大攻撃力+7 バランス-10 4~4 10,500G 軽量化 10 最小攻撃力+2 0~3 2,000G フック砥ぎ 10 クリティカル+4 1~2 2,000G 柄の交換 30 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 0~0 3,000G トレボー式 60 最小攻撃力+5 最大攻撃力+15 バランス-10 最大耐久-5 0~0 18,400G トレボー アイデルン式強化 88 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+20 最大耐久-5 0~0 28,500G アイデルン アイデルン式改造 50 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+10 バランス-10 3~4 13,300G ※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます 宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC ハンマー宝石改造1 100 最大攻撃力+2 クリティカル+2 バランス-2 スピネル1.0cm~ ルビー2.0cm~ スターサファイア4.0cm~ 5~5 2,000G アイデルン コメント オススメ 改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 耐久維持 28式(*‘ω‘ *) 3 50 12 49 14 134 7,000 82式(*‘ω‘ *) 0 55 30 31 14 206 20,300 86式(*‘ω‘ *) 0 62 22 27 14 222 24,300 125式(*‘ω‘ *) 0 63 40 13 14 278 36,200 145式(*‘ω‘ *) 0 72 32 3 14 318 43,200 耐久減少 84式(*‘ω‘ *) 8 65 16 32 9 202 23,900 128式(*‘ω‘ *) 3 70 22 24 9 234 36,200 180式(クリ特化)(*‘ω‘ *) 0 75 40 5 9 310 49,000 180式(最大特化)(*‘ω‘ *) 8 87 12 0 9 330 48,400 200式(*‘ω‘ *) 0 84 32 0 9 330 56,000 208式(*‘ω‘ *) 0 65 40 35 9 190 62,200 228式(*‘ω‘ *) 0 74 32 25 9 230 69,200 耐久維持 28式 重さ調整4 重さ調整4 重さ調整3 重さ調整2 重さ調整1 ダメージ3~50, クリティカル12%, バランス49%, 耐久14 バランス80%に必要なDex:134 費用 7,000G G1からおなじみのお手軽改造。 平均威力は上がってて必ずしも弱体化とは言い切れないが……1時間もあれば完成し、最大威力もありバランスもそこそこあり、耐久も確保できるので予備武器に最適か? -- ハンマーの中では一番役に立つ改造かも知らず。。フック研ぎを1回か2回入れるのもお勧め。 -- なにせ簡単にできるので、グッドエンチャントでもつけてファーガス or エイレン修理で使い潰すと非常にリーズナブル。 -- この他のお手軽改造として、 4〜5回目を焼き入れ1>焼き入れ1にした威力重視型の38式(ダメージ3~56 バランス42%)、 2〜3回目をフック研ぎ>フック研ぎにしたクリ重視型の34式(クリティカル20% バランス42%)等がオススメ。 ジャイアントで28式ハンマーと121式棍棒。自動戦闘ならこれで十分過ぎる。 -- コメント 82式 重さ調整4 フック研ぎ フック研ぎ 重さ調整2 アイデルン式 ダメージ0~55, クリティカル30%, バランス31%, 耐久14 バランス80%に必要なDex:206 費用 20,300G 最大ダメージの低さをクリでカバーする品。 アイデルンまでクリを我慢すれば重さ*4で更にバランス確保できる。 -- コメント 86式 重さ調整4 重さ調整4 焼き入れ1 焼き入れ2 アイデルン式 ダメージ0~62, クリティカル22%, バランス27%, 耐久14 バランス80%に必要なDex:222 費用 24,300G 128式を耐久維持型に変化させた形。耐久残しつつある程度の完成度を求める人へ。 コメント 125式 焼き入れ1 フック研ぎ フック研ぎ アイデルン式 アイデルン式 ダメージ0~63, クリティカル40%, バランス13%, 耐久14 バランス80%に必要なDex:278 費用 36,200G 耐久減少改造を入れずに最高のクリを追い求めた形。 コメント 145式 焼き入れ1 焼き入れ2 焼き入れ3 アイデルン式 アイデルン式 ダメージ0~72, クリティカル32%, バランス3%, 耐久14 バランス80%に必要なDex:318 費用 43,200G 耐久を維持しながら、ハンマーの特長を最大限生かす改造 コメント 耐久減少 84式 トレボー式 重さ調整4 フック研ぎ 重さ調整2 重さ調整1 ダメージ8~65, クリティカル16%, バランス32%, 耐久9 バランス80%に必要なDex:202 費用 23,900G バランス、ダメ、クリをバランス良く配置。 初心者から熟練者までお金稼ぎにちょうどいい。良質な鍛冶品があればぜひ欲しいが・・・ -- 4〜5回目を焼き入れ1>焼き入れ1にすることでダメージ8~71 バランス25%の高火力タイプな88式。 3回目も焼き入れ1にするとダメージ8~74 バランス23% クリ12%の性能の83式に。 ただし使いこなすにはdex200程度が必要。メイスよりも安く、同等の性能をだすなら。 このバランスと最低ダメージでは初心者にはかなりつらいのではないかと。 -- アクセ辺りにグッド付ければ十分実用範囲だが・・まあ鈍器自体、盾を使いこなせない初心者層は双剣にいってしまってるのが現状ですね。 -- コメント 128式 トレボー式 重さ調整4 重さ調整3 重さ調整2 アイデルン式 ダメージ3~70, クリティカル22%, バランス24%, 耐久9 バランス80%に必要なDex:234 費用 36,200G 最大ダメ・バランス・クリティカルを両立。ハンマーの改造の中ではそこそこ使い勝手よさげ。 -- どうみてもバランス両立してないんだが…… -- 最大もクリティカルもなかなかの高水準なので、アルビ周回して全身グッドESで固めれば安上がりに強くなる。 -- DEX200前後なら、まあ、こんなもんかねえ…。 -- パラ変身中かレンジマスターくらいのDEX、もしくはほぼこれ専用にバランス上昇エンチャを全身分貼り付けた装備でないとまず使いこなせない。逆にその条件さえ満たせば手軽に作れる強力武器になるのだが。 -- 3回目をフック研ぎにかえると、クリティカル26% バランス21%とよりパワー向けな132式に。 バランス80を狙えるラインはDEX246。鍛冶C+品なら230でOK。だが通常弓師以外には厳しい。 どうせパラディン前提の改造なら。 ハンマーにおいてバランス両立できてるのって20%行ってればいいと思う。マジで。これ以降の改造式はバランスが終わってるので・・。 -- 今まではバランス1桁でないハンマーとしての意義があったが、新改造の228式にほとんど食われてしまう形に。ただ、熟練が100違うので向こうの廉価版武器としてこちらの改造式もアリか・・・?お勧めってレベルじゃないけど。 -- コメント 180式 (クリティカル特化型) トレボー式 フック研ぎ フック研ぎ アイデルン式 アイデルン式 ダメージ0~75, クリティカル40%, バランス5%, 耐久9 バランス80%に必要なDex:310 費用 49,000G ドロップの最高級品に荒いレイブン8−4つけたら、この改造で最大86クリ53耐久24になりました。武器ステの下限は0なのでバランス80に必要なDexは330 -- Dex330オーバーの弓師の人も、NS持ち敵を相手にする場合、ドロップ1級品ハンマーをこの改造し、各種クリティカルエンチャントを施すと非常に心強い武器になります。マグナムショットより楽に倒せるケースが多々あるので愛用してます。 -- 一級品でもアタック1ならDEX250でバランス75%。頑固盾と併用すればバランス80%になり、正宗にも劣らないクリ率に・・・。突進実装後、スマッシュチャンスが増えた為かなり重宝してます。 -- 生産スキル上げたジャイであれば十分使える。鍛冶品だと余裕で実用レベル。 -- 1級品でこの改造+宝石改造+頑固盗賊盾でクリ率52%、更にハンマー自体に荒いorリザード盗賊+荒い盗賊帽子でクリ計76%。バランスは↑2に既出 -- ↑書き忘れたがこの改造はもともとバラ0にはならないので銘入り鍛治ハンマーでも使えなくはない。(ドロップものはバラ0になります)クリが十分ならトゲとか、接頭はサイプラスとかでもいいと思う。(好みやDEXしだいですけどね) -- コメント 180式 (最大ダメージ特化型) トレボー式 焼き入れ2 焼き入れ3 焼き入れ4 焼き入れ5 ダメージ8~87, クリティカル12%, バランス0%, 耐久9 バランス80%に必要なDex:330 費用 48,400G 最大ダメージのみに特化した改造。 クリティカルが気になる人は、4・5回目の改造をアイデルン式と入れ替えよう。 トゲを貼ってSTR+10を発動させれば、これ一本で最大100を越える。 -- 最大最小ダメージが3〜92になっていたので修正。 -- 使用した感じですが、高い最大と残った最小で思った以上に平均ダメージが高くなった感じがしました。クリは中級クラスなら問題ありませんし、ペッカ級などではクリ特化改造にしてもクリが望めない場合が多いのでステータスと相談でこちらにするのもいいかと思います。 -- ジャイアントで1級品に頼もしいトゲ2本もち発動させれば、最大140。 -- 1級+宝石改造でエンチャ抜きで最大92になる。ライオンハンターなどの最大アップエンチャとの相性もいい -- コメント 200式 トレボー式 焼き入れ2 焼き入れ3 アイデルン式 アイデルン式 ダメージ0~84, クリティカル32%, バランス0%, 耐久9 バランス80%に必要なDex:330 費用 56,000G 最大ダメとクリティカルを両立、その2。お好きなほうで。 -- DEX330でバランスが80になる。 -- クリ大ダメージスキーにはたまらない一品。どうせロマンを追い求めるならいっそこれで -- 弓師がどうしても近接しないといけないとき、近接なのにDKでやたらDEX上がってしまった時などになかなか活躍します。荒いレイブンにすればもっとロマンは増します -- バランスは結局0なので鍛冶品よりもMobドロップ品の方がいいかも知れない。195式にも同じことが言える。 -- 15なのでランク1の銘入りでも0になるのでドロップのがいいかも、元耐久そんな低いわけでもないし -- 鍛冶品を使いたいと思うならR2以上の鍛冶師のC以上の作品でないとバランス0%なのでドロップ品を推奨 -- 「1級拾ったからロマン(ネタ)武器なんとなく作ってみるか」と思って作って1年・・・。ネタだったはずが,アタックでのバランス補正,突進スキルの実装,盾の頑固エンチャ(バランス+5)がある今,なんだか普通に便利な武器になってきてます.(DEX212,アタック5,頑固盾装備時でバランス66%) -- 二刀鈍器ジャイの最終進化武器となる一品。これにサイプラストゲを貼ったものが現状両手武器のブロ斧と双璧をなす、最高峰の武器。ただし使いこなすのに相当の累計と修練が必要になる -- ↑サイプラス2本持ったらスタミナ-200に。スキル攻撃やりにくくならないか? -- ↑メイキング1に、その他スタミナ上がるスキル全てを上限まで上げるとスタミナ+205。変身なし&エンチャ・タイトルでの増強もなしでも、基本値+レベルアップ等による増加だけで50〜くらいは一応確保できますね。スタミナ30ポーションあたりを常備すれば困らないレベルかと。 -- 実際にこの改造を実用するとなったら、ジャイだとバランスの問題もあるし、変身中か、もしくはDEXのためスキルを上げきった状態(メイキングもdexのために上げてるだろうし)ってことだから、サイプラス二刀でも悲観するほどスタミナ不足ってことはないだろうな。もちろん、食糧やポーション常備になるからやりにくくはなる。このレベルまでいったら好みの問題だろう。 -- むしろハンマーなら女神スパイクの方がいいと思うが・・・これも好みの問題なのかな -- クリ改造なんだから、スタミナあるなら女神よりサイプラスのほうが強いんじゃないかな。 10倍修理費を払う価値があるかは微妙なきがする。 -- サイプラスやリザードでクリ特化した方が改造が生きると思う。変身時専用とか割り切って使うのもありだし -- コメント 208式 アイデルン式強化 フック研ぎ フック研ぎ アイデルン式 アイデルン式 ダメージ0~65, クリティカル40%, バランス35%, 耐久9 バランス80%に必要なDex:190 費用 62,200G アイデルン式強化でバランスを残しながらクリティカルを特化した改造 ジャイアントにおけるブロソ230式と同じような武器、ダメージやバランスは全く等しいのにクリティカル・耐久はこちらが上で熟練や費用もやや少ない。最大の利点は3段階目まで改造した時点で一旦改造を止め、キャラの成長とともに後半のアイデルン式改造を施していく・・・と言った芸当ができる事。特にDex不足なジャイアントではこの強化方法ができるのは嬉しい。今までのように極端にバランスが低くなることが無いため、人間やエルフの鈍器使いも見た目でハンマーを選べる時代か。好き嫌いはあるだろうけどカッコいいしね、この武器。 -- ハンマーといえばドロップ品推奨と言われてきたが、この改造は是非鍛冶ハンマーで施したい。これによりさらに高いバランスで扱える。 -- ジャイアントでもペッカで双剣クリが狙えるのが嬉しいですね -- 自分はこれをフック研ぎで止めた未完の型で使ってます。バランス減少が無くなるのでどんな所でもオールマイティに使える一本になります。クリはエンチャカバーできますしね。 -- ルンダハードあたりの保護高め骨にもクリが出るので重宝します。 -- コメント 228式 アイデルン式強化 焼き入れ2 焼き入れ3 アイデルン式 アイデルン式 ダメージ0~74, クリティカル32%, バランス25%, 耐久9 バランス80%に必要なDex:230 費用 69,200G アイデルン式強化でバランスを高めながら全体的に強化を施した改造 128式の完全上位。こちらも鍛冶品推奨。B+でバランス30を実現 -- ハンマーにおけるブロードソード222式と言った所の改造式 -- 焼き2を重さ4に変えるとダメージ0~70, クリティカル32%, バランス33%, 耐久9 -- コメント 特殊カラー 特殊カラー一覧表です。 2006年、2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります 名称 入手方法 名称 入手方法 attachref色 サンプルインベに入れた状態で撮影して下さいファイル名は半角英数字を使用して下さい※サンプルです※ attachref赤 ゴーレム[ケオ島]Drop attachref漆黒 2005年『マビノギ・夏休み』イベント 2005/08/10〜2005/08/31 attachref** attachref** 2006年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *)イベント賞品 attachref** attachref** attachref** attachref** attachref** 2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *)イベント賞品 attachref白金点滅 attachref紫 attachrefピンク attachref水色 attachrefエメラルド Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム メイスの改造はクリ捨てor最大ダメ70が一つの壁になってる模様、実用は難しいがクリと最大を追求するロマン派ならこいつしかない(詳細コメントより)。 -- 全部重さ+ファーガス修理は相変わらずゲーム内屈指のCPを誇る。 -- 改造によって片手武器最強の攻撃力を誇るも、メイス以上の攻撃力にするにはバランスが0に。 -- いいんだよ浪漫武器なんだから -- 鍛冶でも作れるんだしそのうち使い手は出るでしょう。そのうち… -- 90近くまで伸びる最大ダメは脅威。パラディン前提で考えるならメイスはバランス過剰になりやすいし弓手や生産も取ってるキャラならいけるのでは? -- バランス0になる改造の場合、接頭にグッド+3, アクセにもグッド+3を付けて、DEX190の状態でバランス51%。厳しい。だが、それがいい。最大は片手武器最高なので、バランスはあきらめてクリに期待すべきか。最終浪漫兵器。 -- 性能と関係ないがレアカラーの赤&黒ハンマはファッション性が非常に高く愛用者は多い、街でもよくみかける。高DEXの近接プレイヤーも増えた今、メイスに飽きた向きにはねらい目かもしれない。 -- なんつーか、ゲーム始めた頃ってこんな感じだったと思わせる安定感のなさが懐かしい。明色系のメタリックな光沢のものは外観が美しい。 -- クレイモアと違い、でかいカイト盾を外さずに使用できて縦3マスなのでパラ用武器作るならこれ! -- ハンマーは生産キャラにも持たせるべきでしょう -- 生産だけやっててもDEXが追いつきません。レンジ上げる必要があるかと。 -- 鍛冶製品が殆ど出回らないのが悩みのタネ。誰か私にハンマー作ってプリーズ -- ↑費用は多少かかりますが、図面と材料渡して鍛冶屋さんに作成代行お願いすれば如何。 -- G1品なら耐久25なので、耐久目当てならG1品も良いかも -- NPC売りで金属部分が赤青黄緑のレアカラーハンマーをこれまでに確認。金属光沢のため実際に装備すると色が薄くなってしまいます(赤→ピンク、青→水色など)。 -- ケオゴーレム産ハンマー等はツヤ消しみたいな色に見える… -- 決して劣化版メイスではない。キャラのステ如何ではメイスを越える事も可能。 -- 最高品質のドロップ武器でが一番似合う品。扱える人はほんの一握りだが・・・ -- ケオゴレ産1級ハンマーほどロマン溢れる武器はないと思う。扱い易さなど飾りなのです… -- メイスに勝る点は4つあるが、実質3つ。トレボー改造・鍛冶品の作りやすさ・必要熟練の少なさ。店値段や修理費も安いが、ぶっちゃけ大差ない。鍛冶品をトレボー改造すると、バランスは高くても40程度。 -- ダメージを求めるなら双剣で、盾の友としてはネタ要素を含んでハンマーもありかもしれない。 -- 初心者が相手をするクラスだと双剣でがりがり押せてしまうから、どちらかと言うと物好きの類かも知れない。エルフから始めた初心者ならこの上なく良質の武器だね。また今のエルフが育ちきる頃には最高のパートナーになってくれそうだけど。 -- SSにある全漆黒のハンマーはどこで手に入るのでしょうか?柄以外は黒、というのは店売りで確認したのですが全漆黒は見たことないです… -- ↑たしか2005年夏のクーポンだったかと。何にしろ今では他の人から購入するしかないですね。 -- 小ネタだが、ジャイアントにケオゴーレム産ハンマーとメイスのニ刀流をさせて背中に回すとメイスが何故か真っ赤になる -- ジャイで二本持てるが攻撃力を上げる改造ではバランスが大きく下がるため、片手武器用でバランスが極端に上がるエンチャでも実装されない限り使用されないと思う。 -- 考えてみれば、最大がとんでもなく高いんだから、バランス50パー以上保てればダメージの期待値高いよな。将来DEXが伸びれば伸びるほど完璧になっていくし。いい武器だ。 -- 同意だが、期待値が高くても所詮確立の問題で低い数値が出てしまうため、効率主義な人や低い数値を容認出来ない人にはやはり使えない物認定されてしまう武器である。 -- Dex高くなるエルフのサブ武器にはハンマー、低くなりがちなジャイアントのメイン武器にはメイスってとこですかね。前者は武器性能で火力を補い後者はクリティカルの低さを両手持ちでカバーって感じでバランスは取れてると思います。 -- アタックのバランスボーナスでバランス0ハンマーが使いやすく。 -- ん?トレボー→焼き入れ2〜5の180式はお勧めに無いのか?・・・まぁ、実際195式があれば「お勧め」には入れる必要ないか。選択肢の一つとしてはアリだけどな。 -- 180式はあってもいいかも知れませんね。1級品で作れば夢の最大ダメ90が・・・クリ10を捨てて最大1の差ですから195式や200式以上に浪漫武器ですけど -- ダメージ0〜72,クリティカル32%,バランス3%,耐久14 -- トレボー→焼き入れ2〜5の180式と195式の違いは「クリ10を捨てて最小5・最大1の差」になります。アイデルン式を2回しないと最小はカンストしません。浪漫武器には違いありませんが・・・。 -- ↑4〜5 むしろ195式を抜いてトレボー→焼き入れ2〜5の最大特化180式をお勧めに入れてはどうだろうか?最大特化180式とクリ特化180式、200式はそれぞれコンセプトが異なるので併記するのが良いが、195式は最大特化180式と200式の中間にあたるので、双方の派生形としてコメントで扱ったほうが良いように思う。ちなみに最大特化180式はダメージ8〜87, クリティカル12%, バランス0%, 耐久9・・・最大特化はもちろんのこと最小も上がる改造となる。ジャイの野生化時にどうぞ -- アイデルン式の新改造を追加しました。これによりトレボー式と最大10とバランス30(トレボーが-10の為)のトレードオフになります。高バランス時代ですが、どうしてもバランス確保の難しいジャイアントに向いているかもしれない。とはいえそれくらいならメイスを選択するだろうが -- しかしこの新改造はハンマーの特徴を生かしきれる改造が見つからない。これを入れるとどれをやっても中途半端になる。一応作れるものとしては、アイデルン強化→焼き2→焼き3→アイデルン改造2回の228式。攻撃0~74 バランス25 クリ32 耐久9 バランス80必要DEX230。1級品なら200式のほうが良い気も。あり地獄等で手に入るG1耐久なだけのハンマーを使うといいかもしれない -- 性能としてはロマン追求しか無かったハンマーの可能性を汎用型にもできるようにしたのが新改造かと。おかげでデザイン的にも種族的にも使いやすい武器になってくれましたよ。 -- メイスが素クリを上げ辛いことを考えると、クリを取ってバランスを捨てていくと言う意味で高バランスメイス〜バランス0ハンマーまでの間が補完された感じだね。(初回アイデルン入れた場合でも)最大も悲観するほど低くは無いし。 -- キア下ハードモードの報酬で耐久14/24のハンマーが出ました。性能は店売り品と同じです。 -- 宝石改造を一覧に追加しました。加筆修正ありましたらお願いします。 -- ジャイアントがメイスを装備するとマッチ棒みたいになるが、ハンマーだとそれなりの大きさになるので見栄えがいい。 -- 特殊カラー枠に少々手を加えさせて頂きました&Gallery枠の左から3番目のSSを編集し漆黒枠に使用させて頂きました。当方の手元には2006年産のハンマーがなかったためお持ちの方がいらっしゃいましたら補完よろしくお願いします -- 不要なコメントなどの整理(基本的にはコメントアウト)をおこないたいんだが、やってしまっていいんだろうか?(改造式どうのこうの、というわけでもないので、議論のところにもっていくまでもないと思っています) -- アイデルン改造なかったころのコメントはもう要らないと思う。 -- 今の環境ならバランス0ハンマーを普通に使う人もいるでしょうし、全部いらないってことは無いと思いますが。ただ、いい加減コメント整理もしないといけない量だとも思いますし、時勢に合ってないコメントを整理するのには賛成です。 -- 整理しましょ、と書いた者です。歴史が分かる程度にコメント残しつつ、時勢に合っていない/ どうでもいい/ 説明等に反映されたコメントを週末あたりに整理しましょうか。 -- 名前 コメント
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《パイン・ナックル》 効果モンスター 星4/光属性/植物族/攻1800/守1600 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが相手モンスターへの攻撃に成功した時、このモンスターの攻撃力は 200ポイントアップする。 part22-404 作者(2007/11/15 ID dbc3peUf0)の他の投稿 part22-405 コメント 名前 コメント
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ナックル 「効果」は多少の増減があるので、確認した時点での数値を記載する。 名前 効果 条件 重量 購入 販売 説明 入手元 画像 称号 スミスナックル 最小物理攻撃力 +21最大物理攻撃力 +23衝突 +12 Lv.5以上 8 300 120 ウエストアイルの雑貨屋 初級訓練用のスパイクナックル 最小物理攻撃力 +14最大物理攻撃力 +16衝突 +12 Lv.1以上 8 150 60 初期装備 中級訓練用のクロー 最小物理攻撃力 +22最大物理攻撃力 +33衝突 +14 Lv.8以上 8 300 120 ブラウンアッラーの襲撃 高級訓練用のアイアンフィスト 最小物理攻撃力 +35最大物理攻撃力 +39衝突 +12 Lv.10以上 8 430 172 ブラウンアッラーの襲撃ケルベロスの隠れ家 モル爪 最小物理攻撃力 +23最大物理攻撃力 +26衝突 +12最大HP +30 Lv.6以上力 5以上敏捷 4以上 22 2000 800 未確認アイテム 花粉パンチ 最小物理攻撃力 +23最大物理攻撃力 +26衝突 +13攻撃速度 +1 Lv.1以上力 5以上敏捷 4以上 12 1000 400 未確認アイテム ドヤジの鼻 最小物理攻撃力 +21最大物理攻撃力 +26衝突 +12クリティカル +1 Lv.1以上力 5以上敏捷 4以上 10 1000 400 未確認アイテム ボクシンググローブ 最小物理攻撃力 +25最大物理攻撃力 +29衝突 +12攻撃速度 +1 Lv.9以上力 9以上敏捷 9以上 23 2600 1040 未確認アイテム 白猫の足 最小物理攻撃力 +22最大物理攻撃力 +26衝突 +13クリティカル +1 Lv.4以上力 5以上敏捷 4以上 11 1600 640 未確認アイテム 14オンスグローブ 最小物理攻撃力 +43最大物理攻撃力 +50衝突 +12力 +5攻撃速度 +2反撃 +1クリティカル +3 Lv.12以上力 8以上 21 6700 2680 未確認アイテム 8オンスグローブ 最小物理攻撃力 +29最大物理攻撃力 +33衝突 +12敏捷 +1 Lv.10以上力 6以上敏捷 5以上 21 2800 1120 未確認アイテム 黒猫の足 最小物理攻撃力 +28最大物理攻撃力 +33衝突 +13クリティカル +1 Lv.10以上力 6以上敏捷 5以上 11 2800 1120 捨てられた神殿の祭壇 直接編集